Nova Usona Aera Forta Videoludo Permesas al Vi Drone Bombi Irakojn kaj Afganojn

Airman Challenge, aerarmea videoludo, kiu simulas dronajn mortigojn

De Alan Macleod, 31 januaro 2020

de Novaĵa Gazetaro Novaĵoj

Tli Usona Aera Forto havas novan varbadon: realisma drona telefonista videoludo, kiun vi povas ludi per ĝi retejo. Nomita la Airman Defio, ĝi havas 16 misiojn por plenumi, interplektitaj kun faktoj kaj varbaj informoj pri kiel fariĝi drona funkciigisto mem. En ĝiaj plej novaj provoj surmerkatigi aktivan servon al junuloj, ludantoj moviĝas tra misioj eskortante usonajn veturilojn tra landoj kiel Irako kaj Afganujo, kaj mortigas de supre al ĉiuj nomumitaj "ribelantoj" de la ludo. Ludantoj gajnas medalojn kaj atingojn por plej efike detrui movajn celojn. Dum la tuta tempo ekzistas elstara butono "apliki nun" sur la ekrano se ludantoj volus aliĝi kaj realigi verajn drone-strikojn tra la tuta Oriento.

La ludo ne sukcesis venki David Swanson, direktoro de la kontraŭmilita movado World Beyond War, kaj la aŭtoro de Milito estas mensogo.

"Estas vere naŭza, malmorala kaj diskuteble kontraŭleĝa, ĉar temas pri varbado aŭ antaŭ-varbado de neplenaĝaj infanoj por partopreni murdon. Ĝi estas parto de la normaligo de murdo, per kiu ni travivas, ”li diris Novaĵoj pri MintPress.

Tom Secker, ĵurnalisto kaj esploristo la influo de la militistaro sur popola kulturo estis same neimpresita de la plej nova usona strategio de varbado de Usono, dirante al ni,

 La drona ludo ŝajnis al mi malsana kaj demenca ... Aliflanke, multaj pilotoj de virabeloj priskribis kiel piloti virabelojn kaj mortigi hazardajn brunulojn tre similas al ludado de videoludo, ĉar vi sidas en bunkro en Nevado premante butonojn, malligita de la konsekvencoj. Do mi supozas, ke ĝi precize reflektas la mizeran, traŭmigitan, serian mortigan vivon de virabela piloto, ni ne povas akuzi ĝin pri malĝusteco en si mem. "

La ludo finiĝis

Malgraŭ la fakto, ke ili estas malofte, se iam ajn en iu fizika danĝero, la militistaro havas konsiderindajn malfacilaĵojn por varbi kaj reteni dron-pilotojn. Preskaŭ kvarono de aerarmeo personaro, kiu povas flugi la maŝinojn, forlasas la servon ĉiun jaron. Manko de respekto, laceco kaj mensa angoro estas la ĉefaj kialoj cititaj. Stephen Lewis, sensora funkciigisto inter 2005 kaj 2010 diris kion li faris "pezas sur via konscienco. Ĝi pezas sur via animo. Ĝi pezas sur via koro, " asertante ke la post traŭmata stresa malordo, kiun li suferas pro konsekvenco de mortigado de tiom multaj homoj, neeblis al li havi rilatojn kun aliaj homoj.

“Homoj pensas, ke ĝi estas videoludo. Sed en videoludo vi havas kontrolpunktojn, vi rekomencas punktojn. Kiam vi ekbruligas tiun misilon, ne estas rekomenci, "li diris. "Ju malpli ili povas fari vin pensi pri tio, kion vi pafas tiel homaj, des pli facile fariĝos al vi simple trakti tiujn pafojn kiam ili malsupreniras," diris Michael Haas, alia iama USAF-sensora funkciigisto. La Airman Challenge-ludo sekvas ĉi tiun vojon, uzante ruĝajn punktojn sur la ekrano por reprezenti malamikojn, sanigi la perfortajn rekrutojn.

Du usonaj aerarmeaj dronaj operaciantoj flugas MQ-9 Reaper-drone de tera kontrolo-stacio sur Holloman Air Force Base, Nov-Meksiko. Michael Shoemaker | USAF
Du usonaj aerarmeaj dronaj operaciantoj flugas MQ-9 Reaper-drone de tera kontrolo-stacio sur Holloman Air Force Base, Nov-Meksiko. Michael Shoemaker | USAF

“Ni estis tre kleraj pri iu ajn reala garantia damaĝo. Ĉiufoje kiam tiu ebleco aperis plejparte, ĝi estis kulpo per asocio aŭ foje ni eĉ ne konsideris aliajn homojn, kiuj estis sur la ekrano, "Haas dirisRimarkante, ke li kaj liaj samuloj uzis terminojn kiel "amuzaj teroristoj" por priskribi infanojn, uzante eŭfemismojn kiel "tranĉi la herbon antaŭ ol ĝi kreskos tro longe", kiel pravigojn por ilia ekstermo. La konstanta perforto, eĉ de malproksime, multe pezas multajn droneajn telefonistojn, kiuj plendas pri konstantaj koŝmaroj kaj devas trinki sin en stuporon ĉiun nokton por eviti ilin.

Aliaj, kun diversaj personecoj, malkaŝas la sangon. Princo Harry, ekzemple, estis helikoptero pafisto en Afganujo kaj priskribita pafi misilojn kiel "ĝojon." "Mi estas unu el tiuj homoj, kiuj amas ludi PlayStation kaj Xbox, do kun miaj dikfingroj mi ŝatas pensi, ke mi probable estas sufiĉe utila," li diris. "Se homoj provas fari malbonajn aferojn al niaj infanoj, tiam ni forigos ilin el la ludo."

Nobel-Kaŭzo

Drone-bombado estas relative nova teknologio. Barack Obama venis en la oficejon promesante fini la riproĉan agreson de prezidanto Bush, eĉ premiinte la Nobel-premion pri paco en 2009. Dum li malpligrandigis la nombron de usonaj trupoj sur la tero en Irako kaj Afganujo, li ankaŭ multe pligrandigis usonajn militojn en la formo de drono. bombadoj, mendantaj dek fojojn tiom multaj kiom Bush. En sia lasta jaro en oficejo, Usono falis almenaŭ 26,000 bomboj - ĉirkaŭ unu po dudek minutoj averaĝe. Kiam li forlasis la oficejon, Usono bombis sep landojn samtempe: Afganujo, Irako, Sirio, Libio, Jemeno, Somalio kaj Pakistano. 

Ĝis 90 procentoj de raportitaj dronaj viktimoj estis "kola damaĝo", tio estas senkulpaj atakantoj. Swanson estas profunde maltrankviligita pri la maniero normaligi la praktikon: "Se murdo estas akceptebla tiel longe kiel militistaro faras ĝin, ĉio alia estas akceptebla," li diras, "Ni inversigos ĉi tiun tendencon, aŭ ni pereos."

Historio ne precize ripetis sin per la elekto de Donald Trump en 2016, sed ĝi rimis. Trump venis al la potenco, igante multnombrajn deklarojn perceptitaj kiel kontraŭmilitaj, kritikante forte la traktadon de Obama kaj la demokratoj de la situacio en Proksima Oriento. Ekz eĉ per tielnomita "rezisto" amaskomunikilaro, Trump tuj pligrandigis dronajn bombadojn, pliigante la nombron de strikoj per 432 procento en sia unua jaro en ofico. La prezidanto ankaŭ uzis dronan atakon al mortigu Irana generalo kaj ŝtatisto Qassem Soleimani pli frue ĉi-monate.

Mortigo en la Ludo de

En 2018, la armetrupoj falis bone de iliaj varbaj celoj, malgraŭ oferti pakon da avantaĝoj tre alloga al laboristaj usonanoj. Rezulte ĝi plene renovigis sian varbadan strategion, malproksimiĝante de televido kaj investante en mikro-celataj interretaj reklamoj en provo atingi junulojn, aparte virojn sub la aĝo de tridek jaroj, kiuj konsistigas la plej grandan parton de la armetrupoj. Unu marka ekzercado estis krei armean e-sportan teamon enirantan konkursojn pri videoludoj sub la milita marko. Kiel la videoludada retejo, Kotaku skribis"Situi la Armeon kiel lud-amika medio kaj institucio estas kerna, aŭ eĉ necesa, por atingi la homojn, kiujn la Armeo volas atingi." superita ĝia varba celo por 2019.

Kvankam la Airman Challenge-ludo estas nova provo ĉe varbado, la armetrupoj havas longan historion estante implikitaj en la videoluda merkato, kaj la distra industrio pli ĝenerale. La laboro de Secker malkovris la profundojn de kunlaboro inter militistaro kaj distra industrio. Per Liber-informaj petoj, li povis trovi, ke la Departemento pri Defendo recenzas, redaktas kaj verkas centojn da televidaj kaj filmaj skriptoj ĉiun jaron, subvenciante la distra mondo kun senpaga enhavo kaj ekipaĵo kontraŭ pozitivaj portretoj. "Ĉe ĉi tio, estas malfacile resumi efike la usonan militan influon sur la industrio, ĉar ĝi estas tiel varia kaj ampleksa", li diris.

La usona armeo elspezas dekojn da milionoj jare al la Instituto por Krea Teknologio, kiu disvolvas altnivelan teknologion por la filmaj kaj videoludaj industrioj, kaj ankaŭ en-domajn trejnadludojn por la armeo kaj - iafoje - la CIA. La Sekcio de Defendo subtenis kelkajn gravajn ludajn franĉizojn (Call of Duty, Tom Clancy ludoj, kutime unua aŭ triapersona pafistoj). Milit-subtenaj ludoj estas submetataj al la samaj reguloj de rakontado kaj karaktero kiel filmoj kaj televidilo, do ili povas esti malakceptitaj aŭ modifitaj se ili enhavas elementojn, kiujn la Departemento de Defendo opinias polemika. "

Pakistanoj ofertas funebrajn preĝojn por vilaĝanoj mortigitaj per usona drona atako en Miranshah proksime al la afgana landlimo. Hasbunullah | AP
Pakistanoj ofertas funebrajn preĝojn por vilaĝanoj mortigitaj per usona drona atako en Miranshah proksime al la afgana landlimo. Hasbunullah | AP

La industrio de la videoludoj estas amasa, kun hiperrealismaj unuapersonaj pafistoj kiel Call of Duty estante inter la plej popularaj ĝenroj. Call of Duty: WWII, ekzemple, vendita $ 500 milionoj valoro de kopioj nur en sia malferma semajnfino, pli multe da mono generita ol sukcese filmoj "Thor: Ragnarok" kaj "Wonder Woman" kombinitaj. Multaj homoj pasigas horojn ĉiutage ludante. Kapitano Brian Stanley, armea rekruto en Kalifornio diris, "Infanoj scias pli pri la armeo ol ni ... Inter armiloj, veturiloj kaj taktikoj, kaj multe da scio devenas de videoludoj."

Sekve, junuloj pasigas grandegajn kvantojn da tempo efike propaganditaj de militistoj. En Voko de Devo Fantomojekzemple vi ludas kiel usona soldato batalanta kontraŭ ruĝa liphararo portanta kontraŭ-usonan venezuelan diktatoron, klare surbaze de prezidanto Hugo Chávez, dum en Call of Duty 4, vi sekvas la usonan armeon en Irako, pafante centojn da araboj kiel vi. iru. Ekzistas eĉ misio, kie vi funkciigas dronon, kiu tute similas al la Airman-Defio. Usonaj fortoj eĉ regi dronojn kun Xbox-regiloj, malklarante la liniojn inter militludoj kaj militludoj eĉ pli for.

Cibera Milito

Kvankam la milita industria komplekso estas fervora reklami ŝancojn por pilotoj, ili iras al grandaj longoj por kaŝi la realecon de kio okazas al la viktimoj de aeratakoj. La plej fama el ĉi tiuj estas probable la "Kroma Murdo"Video, filtrita de Chelsea Manning al Julian Assange, kunfondinto de Wikileaks. La filmeto, kiu faris tutmondajn novaĵojn, aperigis la indulgon al civilaj vivoj, kiujn Haas priskribis, kie aerarmeaj pilotoj ridas mortpafi almenaŭ 12 civilajn armeojn, inkluzive de du Reuters ĵurnalistoj. Dum tiuj komandantoj finfine mastrumantaj militajn operaciojn en Mezoriento aperas konstante en televido, klopodante sanigi siajn agojn, Manning kaj Assange restas en malliberejo por helpi elmontri la publikon al alternativa bildigo de perforto. Manning pasigis la plimulton de la lasta jardeko enkarcerigita, dum Assange atendas eblan ekstradicion al Usono en Londona malliberejo.

La videoludo Airman Challenge, por Secker, estas nur "la plej nova el longa linio de insidaj kaj maltrankvilaj varbaj klopodoj de la usona militistaro." "Se ili sentas, ke ili devas fari tion nur por varbi kelkcent milojn da homoj pro sia kaŭzo. Eble ilia kaŭzo ne valoras ĝin, "li diris.

 

Alan MacLeod estas Stabverkisto por MintPress News. Post kompletigi sian doktorecon en 2017 li publikigis du librojn: Malbonaj Novaĵoj El Venezuelo: Dudek Jaroj de Falsaj Novaĵoj Kaj Misraportado kaj Propagando en la Informa Epoko: Ankoraŭ Fabrikanta Konsento. Li ankaŭ kontribuis al Ĝusteco kaj Precizeco en Raportadola GardantoSalonLa Griza ZonoRevuo JakobinoKomunaj Sonĝoj la Usona Heralda Tribuno kaj La Kanario.

unu Respondo

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

rilataj Artikoloj

Nia Teorio de Ŝanĝo

Kiel Fini Militon

Movu por Paco-Defio
Kontraŭmilitaj Eventoj
Helpu Nin Kreski

Malgrandaj Donacantoj Tenu Ni Iras

Se vi elektas fari ripetiĝantan kontribuon de almenaŭ $15 monate, vi povas elekti dankon. Ni dankas niajn ripetiĝantajn donacantojn en nia retejo.

Jen via ŝanco reimagi a world beyond war
WBW Butiko
Traduki Al Iu ajn Lingvo